Консоль Для Ведьмак 3 1.11
Witcher 3: Wild Hunt 'Консоль для Ведьмак 3 / Debug Console Enabler Updated 1.10'. У меня работает на 1.11)). Описание и инструкции. Добавляет возможность использовать консоль в игре.Консоль обновлена до последней версией и прекрасно работает с последним патчем 1.22. Вызвать консоль можно с помощью кнопки ~ (тильда). Установка: копируем файлы по адресу './The Witcher 3 Wild Hunt/bin/x64'. Debug Console Enabler - Р. Мод для Ведьмака 3 добавляет возможность пользоваться улучшенной консолью.
Да если 90%-там ПК-шников дать производительность плойки, которая была при старте ведьмака я думаю они были бы только рады. А команда CD project RED то по сути не консольными играми занималась, так что старт у них отличный(по крайней мере на плойке).
Какого то дискамфорта я не ощутил, хотя давно уже отвык от ПК гейминга и привык к определенному уровню качества оптимизации, которое может и не как раньше было, когда и патч на консольную игру это была такая редкость, но все же выше ПК в силу и определенности конфигурации и контроля качества платформодержателей. Каменные сердца. Устраняет баг, не позволяющий получить достижение «Бич Божий»;. Исправляет взаимодействие с киркой в квесте «Зачарование: За качество нужно платить»;. Исправляет баг, не позволяющий собрать все схемы в квесте «С далеких берегов Офира»;.
Исправляет редкий баг, не позволяющий некоторым игрокам пустить дым во все помещения склепа во время квеста «Вечеринка мертвеца»;. Исправляет баг, из-за которого книготорговец Маркус Т.К. После установки патча словил странный глюк. У меня подключен постоянно геймпад от 360го бокса, но в играх типа «Ведьмака» я стараюсь им не пользоваться (все-таки инвентарь, карта — да много чего такого, что задолбаешься выцеливать геймапдом, с клавомыши в разы проще). В какой-то момент я приметил, что на геймпаде в разы удобнее гонять на Плотвичке, все скачки проходил исключительно на геймпаде. Ну еще гвинт удобнее играется с геймпада, но это уже несерьезно. Так вот, глюк следующий.
Трейнер Для Ведьмак 3
Теперь почему-то у меня именно на скачках перестало работать супер-ускорение Плотвы (которое «галоп», кажется — оно энергию коняшки поедает) при управлении клавомышью. Это ускорение просто не активируется, как будто я в городе нахожусь. При этом с геймпада всё по-прежнему супер — я вообще случайно приметил глюк, лень стало в какой-то момент брать в руки геймпад, думал, нормально и так проскочу.
Как я понимаю, мне тоже не помешает полностью переустановить игру (стимовская версия). Не в первый раз и не в первой игре ловлю такое дело с криво вставшими патчами, все равно всякий раз печалюсь. Инвентарь и прочее подобное — не напрягают, не вижу никаких трудностей с выцеливанием. В инвентаре фактически как просто на клаве, без мышки — я и за клавамышью обычно в инвентаре копаюсь только стрелками, мне так удобнее.
Получается, конечно, чуть медленнее, чем если делать это же мышкой, но преимущества сидения на диване перед телевизором для меня важнее. Фехтование больше нравится на геймпаде. Арбалеты и бомбы да, напрягают, но благо они почти и не нужны. В целом, тут каждому своё. Мои ощущения и предпочтения только мои, и далеко не каждым разделяются.
Консоль Для Ведьмака 3 1.11
Разве что, если хотите таки пробовать в подобные игры играть с геймпада, то не стоит оценивать его по первым часам игры. Дело привычки тоже очень важно. У меня ещё какая привычка к геймпаду, в том числе в том, что касается прицеливания. Не в шутеры, да, но — Assassin's Creed Unity, Mad Max, все части про Бэтмэна пройдены исключительно на геймпаде.
Ведьмак 3 Консольные Команды
Лично для меня всё «решает» следующее: если стрельба в игре не краеугольный камень и если игра не партийная РПГ — можно пробовать играть с геймпада. Но в случае с РПГ в дело вмешивается прелесть нажатия быстрых клавиш. Я с трудом могу себе представить, как последовательно «выжимать» необходимые разделы типа инвентаря (не говоря о копании в нем), алхимии, карты, медитации, списка квестов, потом елозить курками там, потом выходить — если можно нажимать на m, n, k, i, j и так далее. В приведенных в пример играх такой необходимости практически не возникает — ты редко отвлекаешься от геймплея на настройку, выбор и прочее.
А в играх типа Ведьмака ты должен постоянно что-то крафтить, продавать, покупать, настраивать оружие или броню, мазать меч маслом Да, наверное, к этому можно привыкнуть — не зря же народ такие игры с удовольствием на консоли проходит. А вот по боевке соглашусь — она в Ведьмаке такая, что ты вырезано цензурой варьировать в бою пируэт и прыжок (а это важно для меня как любителя знаков), ну неудобно пальцу переключаться между пробелом и альтом — и как сделать удобнее, я тоже не придумал. А на геймпаде как-то само собой всё прожимается, бьется, прыгается и уворачивается.
Я привык почаще уходить от ударов перекатами:)))). Я в Ведьмака играю недавно — и только из патчлогов узнал, что вообще были эти эксплойты.:)))) Не могу не заметить вот чего: мой Гервант 20го уровня, я еще не отправился на Скеллиге, но, правда, все остальное, что мог, уже выполнил. Подпылесосивал вопросики на карте, не чурался лутать все, что вижу (и за что не прилетит от стражников/солдат). В какой-то момент перестал экономить деньги и начал закупаться у торговцев полезными материалами.
Так вот, к чему я: уже сейчас у меня около 20 тысяч крон, и я не особо понимаю, куда и на что вообще их тратить, кроме как на крафт, разбор и починку (а ремонт частично можно побороть использованием наборов, вот еще экономия). Постоянно сливаю барахло торговцам, постоянно свожу на ноль запасы крон у этих торговцев. Ну и при этом не могу сказать, что я прям-таки задрачиваю: чаще всего добираюсь до вопросиков, когда поблизости какой-нибудь квест выполняю.
Читы На Ведьмак 3
Резюме: на кой эти эксплоиты, если и так переизбыток реликтового оружия, реликтовой брони, рун всяких, материалов (алкагест ни разу не крафтил еще специально, у меня его мегалитры:).